De bonnes bases – le meilleur projet pour les 0-9 ans

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Hihilulu

Hihilulu

hihilulu est la première plateforme personnalisée offrant des contenus en chinois amusants et interactifs pour les enfants. Il génèrera automatiquement 10 thèmes comprenant des contenus amusants et diversifiés qui sont en adéquation avec le niveau de l’enfant. Lorsque l’enfant aura complété les 6 niveaux, il maîtrisera les 800 caractères fondamentaux et il sera capable d’effectuer une conversation simple en chinois, ce qui l’aidera dans la lecture ou son apprentissage scolaire futur.

 

https://www.hihilulu.net/

MyBabyFly

MyBabyFly

Vous vous êtes sûrement dit un jour: que faire avec Théo, 2ans et Lou, 6mois ? Il pleut, ils vont vraiment passer une sale journée.
MyBabyFly c’est l’accompagnement à la parentalité pour les moins de 4 ans en entreprise, en crèche, chez vous.
Allez voir sur MyBabyFly, on vient à vous, avec des professionnels certifiés pour: – des ateliers d’éveil (moteurs, musicaux…) – des conférences pour être des parents aguérris (matériaux à utiliser pour la chambre de bébé?…) – des formations pro.

– un concept éprouvé pour l’éveil corporel
– déjà une cinquantaine de crèches en application
– déjà un réseau de plus de 30 partenaires professionnels de la petite enfance motivés
– ce projet est à la rencontre des passions de la Présidente: sport, enfance, ouverture : pour tous (handicapé ou non)

 

http://www.mybabyfly.fr

Blackfoot

Blackfoot

Bakou est le compagnon de rêves des enfants, il leur ouvre une dimension inédite aux histoires du soir. Avec Bakou, le plafond surplombant le lit de l’enfant devient un théâtre d’ombres où s’animent les silhouettes des personnages issus de votre lecture. Cette expérience unique invite l’enfant à voyager dans l’univers magique des contes classiques ou modernes et le prépare à une douce nuit. Bakou s’adapte au coucher de l’enfant sans dérégler son endormissement.

Mieux que de la magie apporté par l’innovation d’usage, Bakou est pensé pour accompagner les enfants en les aidants à surmonter leurs angoisses. Toute la démarche initiée autour de Bakou, le storytelling et son personnage, donne une vraie plus value au projet.

http://www.bakou.fr

codecodecodec

codecodecodec

Trop d’adultes disent « je n’y comprends rien, je suis dépassé » CodeCodeCodec pose la première pierre du savoir et de l’indépendance technologique de nos enfants. En devenant acteur de la technologie et non plus simplement consommateur, nous permettons a tous d’appréhender différemment le monde numérique qui évolue autour de nous. Les objets connectés, l’impression 3D, et la programmation, maitrisés par touts comme des outils de la vie quotidienne, remettent la technologie au service de l’humain.

L’indépendance des enfants vis à vis de la technologie est notre objectif CodeCodeCodec se positionne comme le seul opérateur indépendant de l’industrie technologique: aucune marque, logiciels 100% libres, et a développé une méthodologie basée sur le passage permanent entre le réel et le virtuel.

 

http://www.codecodecodec.com

MainBot

MainBot

Chez MainBot, nous avons développé Winky, le premier robot compagnon: (i) affectif, (ii) éducatif et (iii) à prix accessible. Winky dispose d’une évolutivité unique: a) à travers des modules physiques ajoutables simplement et b) d’un appstore de jeux pédagogiques intégré à un univers original.

La robotique est notre passion depuis notre plus jeune âge, et c’est juste notre rêve que de permettre au plus grand nombre d’en profiter, commençons aujourd’hui par les enfants. Nous sommes impliqués à 110%, ce qu’on a pu accomplir en seulement 9mois en témoigne.

 

www.mainbot.me

eduPad

eduPad

Monster Messenger est une messagerie destinée aux 6-11 ans qui peuvent échanger des textes, stickers, dessins et gifs avec leurs amis et leur famille !
La différence ? L’app est 100% sécurisée : les parents approuvent tous les contacts, les enfants ne discutent qu’avec des personnes validées ! Des modérateurs veillent également, aucun contenu inapproprié n’est toléré dans l’app.

Aujourd’hui des millions d’enfants sont secrètement présents sur des messageries et réseaux sociaux « adultes ».
Il est urgent de proposer une réelle alternative qui leur permette de communiquer dans un environnement bienveillant, tout en étant « fun ».

 

http://www.monster-messenger.com

MBEM

MBEM

Scarlett cochon coach est une innovation mondiale dans la formation et dans l’éducation. Au delà de ses interventions dans les business schools et dans les entreprises, Scarlett est engagée dans l’éducation des plus jeunes. Son app Mindfulness Kids en partenariat avec SmartCoaching permet aux enfants d’être paisible, concentré, conscient de soi, des autres, confiant et créatif. Elle porte des valeurs d’inclusion, d’empowerment et développe son projet éducatif à l’école au niveau national.

Scarlett est une innovation mondiale dans l’éducation: le premier cochon coach et startuper. Elle diffuse un message très fort d’empowerment auprès des jeunes: « Si un cochon peut réaliser ses rêves, chaque enfant doit pouvoir réaliser les siens » Le cochon, sujet aux préjugés, illustre la diversité.

www.mbem.fr/scarlett

Wakatoon

Wakatoon

Soutenus par la Direction du Numérique pour l’Éducation, nous avons créé WAKATOON STUDIO, une application pour tablettes, gratuite pour les 375.000 enseignants du 1er degré. Cet outil numérique leur permet de travailler la maîtrise de la langue orale via l’approche actionnelle au sein d’un projet commun à toute la classe: des coloriages qui se transforment comme par magie en un dessin animé. Les enfants peuvent ensuite superposer leurs voix pour raconter leurs propres histoires.

Wakatoon révolutionne le coloriage classique: sans le remplacer nous lui apportons une dimension digitale. Le dispositif séduit les parents/enseignants les moins à l’aise avec le digital. L’activité permet de fédérer toute une classe autour d’un projet commun, quelques soient les écarts de niveau.

 

 

http://www.wakatoon.com

Dicodys

Dicodys est une application disponible gratuitement sur IPad sous la forme d’un dictionnaire orthographique francophone pour les enfants dyslexiques.
Avec une interface ludique, éducative et adaptée aux enfants dyslexiques, Dicodys permet un travail en toute autonomie.
Utilisable sans connexion internet et paramétrable en fonction des besoins de chaque enfant, Dicodys propose l’orthographe de 130 000 mots dont 6000 illustrés.
ENFIN UN DICTIONNAIRE FACILE À UTILISER !

Notre projet mérite de gagner car c’est un projet qui, en collaboration avec des professionnels, des parents et des enfants, parie sur une école plus inclusive et donne la chance aux personnes à besoins spécifiques de réussir peu importe leurs difficultés.

 

http://dicodys.wixsite.com/dicodys

Toufoula kids

Toufoula kids

Toufoula Kids est une Plateforme Ludo-éducative multi-langue « Arabe, Français, Anglais » pour les enfants de 4 à 10 ans. Ce produit est la réponse d’un manque de contenu digital en langue arabe soit 3% seulement comparé par une forte demande de 60% dans les régions MENA. L’application mobile Toufoula Kids est liée à un smart magazine imprimé relié entre eux par la technique Réalité Augmenté dans le contexte de réduction de l’addiction des enfants aux écrans.

 

Toufoula kids est non seulement un outils d’apprentissage pour les enfants, à domicile, mais aussi c’est un outil de développement d’idées de concept ludique pour la sensibilisation avec des partenaires qui ciblent les enfants et leur environnement proche.

http://www.toufoulakids.com

 

Botaki

Botaki

Botaki est le jeu, entre virtuel et réel, qui reconnecte les enfants à la nature et leur apprend à jardiner !
Dans cette Botabox du petit jardinier, l’enfant trouvera :
– un pot, de la terre et des graines pour cultiver son jardin pour de vrai !
– un accès à l’application ludo-éducative et un Botaguide de l’explorateur pour partir à la découverte de l’écosystème végétal
– un Totem magique (objet connecté pour plantes) pour communiquer avec les plantes !

Botaki est né d’un constat réel: les enfants sont de moins en moins connectés à la nature et ont une vision industrielle de l’alimentation. En France 87% des enfants de 8 à 12 ans ne reconnaissent pas une betterave 72% ignorent la composition des pâtes 1/4 ne savent pas de quoi les frites sont faites.

 

 

http://www.botaki.fr

Evolukid

Evolukid

Evolukid est un ensemble de parcours en coding, électronique et robotique pour découvrir et s’initier aux technologies numériques.

Evolukid est un projet qui crée de l’emploi, forme les enfants et les aide à trouver leur vocation. Par ailleurs Evolukid est présents aussi dans les territoires victimes de la fracture numériques en proposant ses ateliers.

http://www.evolukid.com

CreaKidz

CreaKidz

Apprendre autrement et créer ensemble de précieux souvenirs d’école… Favoriser le travail d’équipe à l’école, améliorer la motivation d’enfant, valoriser l’engagement des professeurs et émerveiller enfants et parents, telle est l’ambition de la nouvelle plateforme digitale Creakidz. CreaKidz permet de créer de façon ludique, rapide et efficace des projets de classe (livres, journaux et magazines, cartes de vœux, ban.nières Facebook, présentations ….), et tout cela en s’amusant.

Chaque enfant est unique et de même pour son mode d’apprentissage CreaKidz est né de cette réflexion et met à disposition des enfants, parents et écoles des outils simples et ludiques pour des créations (livres, magazines, avec photos, musiques, videos…) qu’ils garderons de nombreuses années.

www.creakidz.io

Kidscode

Kidscode

Kidscode est une plateforme dédiée à l’éducation. S’adressant aux enfants et aux professionnels de l’éducation, kidscode réunit l’univers des jeux vidéo et les programmes scolaires. Cette nouvelle méthode pédagogique, développée dans l’univers de jeu dit ‘bac à sable’, permet aux professionnels de s’appuyer, dans le cadre de leurs cours, sur des univers dynamiques en ligne, qu’ils peuvent explorer avec leurs élèves. kidscode est aussi disponible pour un usage individuel à la maison.

Tous les projets présentés ont probablement leur intérêt. kidscode rapproche le jeu vidéo et les programmes scolaires. Le potentiel de développement, l’interdisciplinarité et la polyvalence de kidscode en font un jeu populaire pour les enfants et un outil très innovant pour les éducateurs.

 

http://www.kidscode.com

Lexiplus

Lexiplus

Une nouvelle app iPad Pas de devoirs supplémentaires, plus de cris à la maison, mais une app facile et maligne permettant à votre enfant de travailler chez lui les listes de mots vues en classe.
Le but est simple: Faire ses devoirs de façon autonome, amusante, efficace.
La méthode utilise un outil fondamental: les listes de mots
Lexiplus est fondé sur deux constats:
– l’orthographe lexicale s’apprend tôt ou s’apprend mal
– c’est la fréquentation des mots qui permet leur mémorisation

L’app est innovante car elle ne donne pas de devoirs supplémentaires, mais offre une aide pour réaliser les devoirs que les enseignants ont donnés. La méthode s’appuie sur une réalité pédagogique, c’est la répétition et la la fréquentation des mots qui sont la clé d’un bon apprentissage.

Bookinou

Bookinou

Les petits adorent qu’on leur raconte des histoires. Mais les (grands) parents sont parfois trop loin. Alors il y a Bookinou, pour que les enfants puissent réécouter les histoires racontées par un proche même quand il est loin. Bookinou, c’est un objet connecté qui reconnaît les livres et qui accompagne les enfants vers la lecture. Il réinvente le livre CD pour apporter une note de sensibilité à n’importe quel ouvrage. Bookinou, des émotions pour les petits, des souvenirs pour la vie.

Nous défendons une approche affective de la lecture qui implique les adultes et préserve le support papier. L’usage du livre est simplifié et ludique pour les 3-7 ans. Enfin, notre procédé renouvelle le conte audio car il est simple et très peu couteux à déployer pour les éditeurs.

 

mybookinou.com

C’TropFood

C’TropFood

Nous concevons et développons des jeux et des contenus ludiques qui s’adressent à tous ceux qui souhaitent changer leurs habitudes alimentaires, que ce soit pour des raisons de santé, écologiques, de transmission familiale ou encore de convictions personnelles. Nous nous adressons à la fois à des entreprises qui veulent enrichir leurs relations avec les familles et les enfants et développer leur engagement ; ainsi que directement aux familles qui souhaitent manger mieux.

 

Proposer des solutions ludiques nouvelles face au développement d’une alimentation riche et modifiée par l’industrie : permettre aux joueurs de manger mieux et d’être en bonne santé en changeant leurs habitudes alimentaires : guider vers une nourriture « bonne à manger et bonne à penser » .

http://www.ctropfood.com

Team8

Team8

Team8 est une montre connectable pour les enfants (5-12 ans). Ils peuvent créer leur super-héros : nom, costume, super-pouvoirs… et les faire s’affronter ou les utiliser dans des jeux. MAIS pour faire toutes ces activités l’enfant devra le recharger en ayant une dépense énergétique. Au delà d’un régime, la montre permet : alertes allergies, l’observance médicamenteuse, socialisation (autistes), géolocalisation, échange de SMS, etc. 2 jauges Spirit et Karma : pour apprendre en s’amusant.

A la manière des smartphone Team8 a pour but d’être au centre d’un multitude d’usage et de facteurs.

http://www.team8.tv